
动画的中国电影《尼扎:魔鬼的孩子麻烦》(以下简称“ Neza 2”)连续降落在主要的外国剧院,观众称其为“震惊”。随着“ Nezha 2”的普及,越来越多的人关注全球动画行业和相关动画市场的发展。最新数据显示,自2020年以来,全球动画市场在2024年的3000亿美元以来一直在逐年增长。据估计,全球动画行业的年合并增长率在2024年至2031年之间达到8.64%。扩大市场并在全球动画行业的结构中表现出独特的竞争力。
“我是一个故事叙述者。在这部电影中,我同时讲了三个故事。”法国动画老师奥斯陆在法国的克莱蒙·费兰德剧院(Clermont Ferand Terrester)向观众展示了开幕式电影《法国法国制作动画节》(Secundo“法国制作动画节”)。作为SC雷恩(Reen)照亮了,观众在不同时间之间从一个不同的空间之间从一个地方到另一个地方,并将它们沉浸在奥斯陆建造的幻想动画世界中。
奥斯洛被认为是法国动画重生的关键人物,并在国际动画市场中享有很高的声誉。非洲流行的故事采用了动画电影《吉利古(The Jiligu)的冒险》(The Jiligu)的杰作,并取得了巨大的商业成功。奥斯洛对记者说:“甚至法国和欧洲之前很少制作过动画的故事片。《吉利格冒险》的成功表明,法国可以制作并独立宣传出色的动画电影。”
近几十年来,法国逐渐拥有深厚的艺术遗产和丰富的摄影资源的全球动画制作能力。在欧洲,法国不仅是一个动画电影制作最佳的国家,而且还是您可以创建一个的国家之一D对自己的资源进行独立动画电影。法国国家电影和动画图像中心根据焦油数据,法国有120个活跃的动画电影研究,其作品在全球范围内出售,其中三分之二的票房收入来自国际市场。
法国动画没有统一的“油漆风格”。 “绘画王国”利用鲜艳的色彩和奇妙的想象力将人们带到石油世界的“反派国家”。 “疯狂的引文之美”的夸张和转变的角色的形式在漫画中具有幽默感。 “ AIT Bear and Senna Rat”绘制的手护理风格就像是对儿童读物的温暖插图。 “琳达想吃鸡肉!”有了单一的颜色,人们就会给人一种梦想……“几位导演拥有自己的创意技术,而没有标准化的美学模型。”法国动画电影专业记者Gersonde Bolue说,剧本创新是法国动画的亮点和经常操纵历史。
自1960年以来,国家法国电影和动画图像中心支持了市场上有强大艺术和挑战性资金的特殊电影,促进了原始内容的生产并建立了一种早期的融资模型,以保留法国动画电影的各种特征。近年来,法国加强了与其他几个国家的合作伙伴的合作,并共同推出了一系列动画作品。 “猫的幻想漂移”获得了第97届奥斯卡最佳动画壮举奖,但这是法国设备,比利时和拉脱维亚共同制作的结果。博尔说:“这种共同生产不仅是一个融资过程,而且还以不同的文化和艺术风格共同养育。”
日本 -
扩大工业连锁店并扩大国外市场
日本动画行业正在发展,家里有许多动漫迷国外。根据日本动画协会发布的2024年动画行业报告,日本动画累计的九个频道的累积市场的规模,包括国外,电视和互联网,为30亿日元(1美元约14日元)。总计超过8日元),比上一年增加了14.3%。其中,国外市场代表17亿日元。动漫行业报告负责人Hirodo Blejob表示,借助自我测量和在线传播的帮助,日本动画行业的市场加速了扩张,并促进了日本动画市场的一般发展。
日本动画行业的成功不能归类为内容和技术创新的创造。由日本游戏开发商任天堂于2023年生产的超级马里奥兄弟电影公司(Super Mario Bros. Film.那年全球电影的e。这个成功的案例反映了游戏和动画集成的创新模型。许多日本动漫作品都在全球传输平台上传播,这使外国消费者能够尽快与日本动漫进行交流,同时也会对周围的消费者产生需求。根据日本电子商务公司的一份研究报告,随着日本动漫的整体影响增加,Muñecas,书籍,服装和其他外围动画产品非常受欢迎,许多国际游客希望参观动漫中出现的地方。 2023年,日本动画协会对日本的外国游客进行了一项调查,有7.5%的游客访问日本选择了登机手机动画的位置。
为了促进动画行业的发展,日本经济集团联合会于2023年4月提出了该目标,以“扩大日本的全球影响”,为了最大程度地发挥动画和漫画等文化产品的潜力。根据日本媒体报道,到2024年,日本政府提议到2033年将动画和另一个内容行业的市场规模扩大到200亿日元。这大约是2022年的四倍。
日本动画塔姆(Tamhe)也发现了他的发展困难。在过去的20年中,日本动漫制作的数量增加了两倍以上,这使动漫人才缺乏人才。联合国研究报告于2024年发表,也对日本动画行业的长时间工作和低薪表示担忧。
美国 - 美国 -
流动运营良好,并注意技术研发
在发行“ Nezha 2”之前,全球历史动画电影的票房收入几乎由美国动画电影主导,其中20部美国最佳电影,包括流行的FILMS,例如“冷冻”,“玩具总动员”,“ Zootopia”,“狮子王”和“超人故事”。凭借其成熟的工业系统,先进的生产技术和全球市场战略,美国动画电影在全球动画电影市场中占据主导地位。 2024年的美国当地10部电影中有四部是动画电影,其中“ Agent 2”在2024年录制了全球动画电影的最高票房收入,总计约17亿美元。
从手工绘制的传统动画到当今的计算机动画,美国动画公司在技术发展上投入了很多资金。皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studio)在计算机生成的动画电影(CGI)领域进行了许多创新。 Toy Story于1995年发行,成为第一部完全由世界制作的动画电影。从那以后,皮克斯动画工作室继续创新和改进CGI技术,使照片和角色更清晰,更精致,并改善其艺术表达。
美国动画电影构成了一项印度河系统试验,该试验涵盖了从初步计划,生产和分发到晚期域产品的开发。在生产方面,美国有一项专业的动画研究和大量的专业人才,使其能够达到高水平的劳动与协作部门。加利福尼亚艺术学院,纽约视觉艺术学院和其他机构为动画电影业提供了许多专业人才,具有扎实的绘画基础,创意概念技能和高级技术水平。在分销过程中,迪斯尼和华纳兄弟等大型美国电影公司拥有一个可靠的分销网络,可以在全球市场上促进动画电影。同时,从动画电影中衍生的产品的开发也非常成熟,包括玩具,服装,TemátiParkscos和其他领域。
高票房来自美国动画电影不仅带来了巨大的经济利益,而且还是美国文化品牌制作的重要组成部分。达勒姆大学学校的相关教授马丁·格里芬(Martin Griffin)解释了美国动画电影的全球影响。英国广播公司评论说,一些人的想法可能受到数十年动画电影的影响。动画电影,例如《小美人鱼》,《阿拉丁》,《狮子王》,《风的传奇》和《玩具故事》,通过在家中的视频和DVD进入了家庭,成为儿童的“电子保姆”。
美国动画行业也面临一些挑战。目前,美国电影业的移民趋势很明显。每当Morethe American Film Companies都使用装配线来制作卡通,通常在好莱坞,在好莱坞进行开发和设计工作,而在其他地方进行真正的动画制作。协调美国劳工部的数据NG,在美国有大约90,000名艺术家和视觉效果的动画师,平均年薪约为99,000美元。据估计,在接下来的十年中,平均每年将有大约6,700名VFX动画师的艺术家和空缺。
“人民日”(2025年8月13日,第15版)[编辑:刘Yanghe]
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